고1/고1 3월 모의고사

2025년 고1 3월 모의고사 영어 35번 해설 및 분석

hope0210 2025. 11. 26. 07:28
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2025년 고1 3월 모의고사 영어 35번 해설 및 분석

 

35. 다음 글에서 전체 흐름과 관계 없는 문장은?

What does it mean for a character to be a hero as opposed to a villain? In artistic and entertainment descriptions, it’s essential for the author to establish a positive relationship between a protagonist and the audience. ① In order for tragedy or misfortune to draw out an emotional response in viewers, the character must be adjusted so as to be recognizable as either friend or enemy. ② Likewise, the line between friends and enemies is not clear in reality. ③ Whether the portrayal is fictional or documentary, we must feel that the protagonist is someone whose actions benefit us; the protagonist is, or would be, a worthy companion or valued ally. ④ Violent action films are often filled with dozens of incidental deaths of minor characters that draw out little response in the audience. ⑤ In order to feel strong emotions, the audience must be emotionally invested in a character as either ally or enemy. * villain: 악당 ** protagonist: 주인공

 

What does it mean for a character to be a hero as opposed to a villain? In artistic and entertainment descriptions, it’s essential for the author to establish a positive relationship between a protagonist and the audience. ① In order for tragedy or misfortune to draw out an emotional response in viewers, the character must be adjusted so as to be recognizable as either friend or enemy.

② Likewise, the line between friends and enemies is not clear in reality.

③ Whether the portrayal is fictional or documentary, we must feel that the protagonist is someone whose actions benefit us; the protagonist is, or would be, a worthy companion or valued ally. ④ Violent action films are often filled with dozens of incidental deaths of minor characters that draw out little response in the audience. ⑤ In order to feel strong emotions, the audience must be emotionally invested in a character as either ally or enemy. * villain: 악당 ** protagonist: 주인공

0) 문장별 영어 단어

S1 What does it mean(~라는 것은 무슨 뜻인가) for(~에게) a character(등장인물이) to be(~이 되는) a hero(영웅) as opposed to(~와 반대로/~가 아니라) a villain(악당으로)?


S2 In(~에서) artistic and entertainment descriptions(예술 및 오락적 서술에서는), it’s essential(필수적이다) for(~에게) the author(작가가) to establish(형성하는 것이) a positive relationship(긍정적인 관계를) between(~사이에) a protagonist(주인공과) and(그리고) the audience(관객을).

 

S3(①) In order for(~하기 위해) tragedy or misfortune(비극이나 불운이) to draw out(끌어내다) an emotional response(감정적 반응을) in viewers(관객에게서), the character(그 인물은) must be adjusted(조정되어야 한다) so as to(~하도록) be recognizable as(~로 인식될 수 있게) either(둘 중 하나) friend(친구) or(또는) enemy(적).

 

S4(②) Likewise(마찬가지로), the line(경계는) between(~사이의) friends(친구들과) and(그리고) enemies(적들은) is not clear(분명하지 않다) in reality(현실에서는).

 

S5(③) Whether(~이든) the portrayal(묘사가) is(~이) fictional(허구적이든) or(또는) documentary(다큐멘터리든), we(우리는) must feel(느껴야 한다) that(~라는 것을) the protagonist(주인공이) is(~이라는) someone(사람) whose(관계대명사 whose: ~의) actions(행동이) benefit(이롭게 하다) us(우리에게); the protagonist(주인공은) is(~이거나) or would be(또는 ~일 것이며) a worthy companion(가치 있는 동료) or(또는) valued ally(소중한 동맹/아군).

 

S6(④) Violent action films(폭력적인 액션 영화들은) are often filled with(종종 가득 차 있다) dozens of(수십 명의) incidental deaths(부수적인 죽음들로) of minor characters(조연 인물들의) that(관계대명사 that: ~을) draw out(끌어내다) little response(거의 반응을 못) in the audience(관객에게서).

 

S7(⑤) In order to(~하기 위해) feel(느끼다) strong emotions(강한 감정을), the audience(관객은) must be(~이어야 한다) emotionally invested(감정적으로 몰입한) in(~에) a character(한 인물에게) as(~로서) either(둘 중 하나) ally(아군/동맹) or(또는) enemy(적).

 

 

1) 문장별 영어

What does it mean(무엇을 의미하는가) for a character to be a hero(어떤 등장인물이 ‘영웅’이 된다는 것은) as opposed to a villain?(‘악당’이 되는 것과 대조해서 봤을 때?)
[S1] 어떤 인물이 악당이 아니라 ‘영웅’이라고 불린다는 건, 도대체 무엇을 의미하는지 묻는 문제 제기이다.

친구단어

  • What does it mean (to ~)? (질의구문) = (~한다는 것은) 무엇을 의미하는가
    • Pattern: What does it mean for + N + to V … ? (N이 V한다는 것은 무엇을 뜻하는가?)
  • for a character to ~ (부정사 목적어) = 어떤 등장인물이 ~하는 것
  • be a hero (동사구) = 영웅이 되다
    • Ant: be a villain (악당이 되다)
  • as opposed to ~ (전치사구) = ~과 대조하여/반대로
    • Syn: in contrast to, rather than (~와 대조적으로/보다는)
  • character (n) = 등장인물(소설·영화·연극)
    • Colloc: protagonist/antagonist (주인공/반agonist)

 

 

 

In artistic and entertainment descriptions(예술 작품이나 오락용 이야기에서), it’s essential for the author(작가에게는 매우 중요한데) to establish a positive relationship(긍정적인 관계를 형성하는 것이) between a protagonist and the audience(주인공과 관객 사이에).
[S2] 소설, 영화 같은 예술·오락 작품에서 작가는 주인공과 관객 사이에 긍정적인 연결고리를 만들어 두는 것이 필수적이다.

친구단어

  • artistic and entertainment descriptions (n.) = 예술·오락 서술/작품
  • it is essential for 人 to + V (구문) = (사람에게) ~이 필수적이다/매우 중요하다
    • Syn: it is crucial/vital for 人 to (~이 매우 중요하다)
  • author (n.) = 작가/서사 창작자
  • establish (v.) = 구축하다/형성하다
    • Colloc: establish a relationship/rapport (관계/라포를 형성하다)
  • positive relationship (n.) = 긍정적 관계/우호적 유대
    • Syn: rapport (라포, 친밀감)
  • protagonist (n.) = 주인공
  • audience (n.) = 관객/독자/시청자
    • Colloc: connect with the audience (관객과 소통하다)
  • between A and B (전치사구) = A와 B 사이에

 

 

 

In order for tragedy or misfortune to draw out an emotional response in viewers(비극이나 불행한 사건이 관객에게서 감정적인 반응을 이끌어 내게 하려면), the character must be adjusted(그 인물은 설정이 조정되어야 한다) so as to be recognizable as either friend or enemy(관객 눈에 친구인지, 혹은 적인지 분명하게 알아볼 수 있도록).
[S3] 비극이나 불행한 사건이 진짜로 관객의 감정을 자극하려면, 그 인물이 ‘우리 편인지, 상대 편인지’가 분명히 느껴지도록 캐릭터가 설계되어야 한다.

친구단어

  • in order for A to + V (구문) = A가 V하기 위해서
    • Colloc/Pattern: in order for the story to work (이야기가 작동하려면)
  • tragedy / misfortune (명사) = 비극 / 불행(한 사건)
    • Colloc: classical tragedy (고전 비극), sudden misfortune (갑작스런 불행)
  • draw out an emotional response (동사구) = 감정적 반응을 이끌어 내다
    • Syn: evoke / elicit an emotional response (감정 반응을 유발하다)
  • viewer(s) (명사) = 관객/시청자
    • Colloc: viewer empathy/engagement (관객 공감/몰입)
  • the character must be adjusted (수동) = 그 인물 설정이 조정되어야 한다
    • Colloc: adjust a character’s portrayal/backstory (인물의 묘사/배경을 조정)
  • so as to + V (구문) = ~하도록/~할 수 있게
    • Syn: so that S can V (~할 수 있도록)
  • be recognizable as ~ (구문) = ~로 알아볼 수 있다
    • Colloc: recognizable as a hero/villain (영웅/악인으로 식별 가능)
  • either friend or enemy (이분 구도) = 친구이거나 적
    • Syn: ally or adversary (동맹 또는 적수)

 

 

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Likewise(이와 비슷하게), the line between friends and enemies(친구와 적을 가르는 경계는) is not clear in reality(현실에서는 그렇게 뚜렷하지 않다).
[S4] 그런데 실제 현실에서는 누가 친구이고 적인지 그 경계가 그렇게 명확하게 나뉘지 않는다.

친구단어 

  • likewise (adv) = 이와 비슷하게/마찬가지로
    • Syn: similarly (유사하게)
  • the line between A and B (n구) = A와 B를 가르는 경계
    • Colloc/Pattern: draw the line between work and life (일·삶의 경계를 긋다)
  • friend(s) and enemy/enemies (n) = 친구와 적
  • be (not) clear (adj) = (그렇게) 뚜렷하지 않다/명확하지 않다
    • Syn: be blurry (모호하다)
  • in reality (adv.ph) = 현실에서는/실제로는
    • Syn: in practice (실제로)

 

 

 

Whether the portrayal is fictional or documentary(그 묘사가 소설·영화 같은 허구이든, 다큐멘터리 같은 사실 재현이든), we must feel(우리는 느껴야 한다) that the protagonist is someone whose actions benefit us(그 주인공이 우리에게 이익을 주는 방식으로 행동하는 사람이라고), the protagonist is, or would be, a worthy companion or valued ally(즉, 지금이든 잠재적으로든 함께할 가치 있는 동료이자, 소중한 동맹이 될 만한 사람이라고).
[S5] 허구든 실제든, 우리가 주인공을 ‘우리에게 도움을 주고 함께할 가치가 있는 사람’으로 느낄 때 그를 영웅 쪽에 가깝게 받아들이게 된다.

친구단어

  • whether A or B (접속/양보) = A이든 B이든
    • Colloc/Pattern: whether the story is true or fictional (진짜든 허구든)
  • portrayal (명사) = 묘사/재현
    • Colloc: character portrayal (인물 묘사), media portrayal (미디어 재현)
  • fictional / documentary (형용사) = 허구의 / 다큐멘터리의(사실 재현의)
    • Ant: nonfictional (논픽션의)
  • must feel (that …) (동사구/당위) = (…라고) 반드시 느껴야 한다
    • Syn: need to feel (~라고 느낄 필요가 있다)
  • protagonist (명사) = 주인공
    • Syn: main character (주요 인물)
  • someone whose actions benefit us (명사절) = 우리에게 이익이 되는 방식으로 행동하는 사람
    • Colloc: benefit the audience/community (관객/공동체에 이익이 되다)
  • worthy companion (명사구) = 함께할 가치 있는 동료
    • Syn: reliable partner (믿을 만한 동반자)
  • valued ally (명사구) = 소중한 동맹
    • Colloc: trusted ally (신뢰받는 동맹)
  • is, or would be (시제/가정) = (지금) ~이다, 혹은 (장차) ~이 될 것이다
    • Pattern: is, or would be, + 명사(보어) (현재/가정 병치)

 

 

 

Violent action films are often filled with dozens of incidental deaths of minor characters(폭력적인 액션 영화에는 흔히 여러 명의 이름도 잘 모르는 조연들이 부수적으로 죽는 장면이 수두룩하고), that draw out little response in the audience(이들의 죽음은 관객에게서 거의 아무 감정적 반응도 끌어내지 못한다).
[S6] 예를 들어 폭력 액션 영화에서 수많은 단역 인물이 죽어도, 우리는 그들과 관계가 형성되지 않았기 때문에 별 감정을 느끼지 못한다.

친구단어 

  • violent action films (n) = 폭력적인 액션 영화
    • Colloc: violent action sequences(폭력 액션 장면)
  • be filled with ~ (v phr) = ~로 가득하다
    • Syn: be packed with ~(~로 빽빽하다)
  • dozens of ~ (det) = 수십(개의/건의) ~
    • Colloc: dozens of casualties(수십 명의 사상)
  • incidental deaths (n) = 부수적/우발적 죽음
    • Syn: collateral deaths(부수 사망), background deaths(배경 죽음)
  • minor characters (n) = 조연(단역) 인물들
    • Ant: main/lead characters(주연)
  • draw out (little) response (v phr) = (거의) 반응을 이끌어내다
    • Syn: elicit response(반응을 유발하다)
  • in the audience (prep) = 관객에게서/관객들 사이에서
    • Colloc: reaction in the audience(관객의 반응)

 

In order to feel strong emotions(강한 감정을 느끼기 위해서는), the audience must be emotionally invested in a character(관객은 어떤 인물에게 감정적으로 몰입해야 하며) as either ally or enemy(그 인물을 아군 또는 적으로서).

[S7] 강한 감정을 느끼기 위해서는, 관객이 어떤 인물에게 아군 또는 적으로서 감정적으로 몰입해야 한다.

친구단어 

  • in order to + V (conn) = ~하기 위해
    • Colloc: in order to build tension (긴장을 쌓기 위해)
  • feel strong emotions (v) = 강한 감정을 느끼다
    • Var.: feel deep/intense emotions (깊은/강렬한 감정을 느끼다)
  • the audience (n) = 관객(집합명사)
    • Colloc: engage the audience (관객을 몰입시키다)
  • must (modal) = 반드시 ~해야 한다
  • be emotionally invested (in ~) (vp) = (~에) 정서적으로 몰입하다/애착을 갖다
    • Syn: be emotionally engaged/attached (정서적으로 몰입/애착)
    • Colloc: build audience investment (관객 몰입을 형성하다)
  • a character (n) = 등장인물
    • Colloc: identify with a character (인물에 동일시하다)
  • either A or B (coord) = A 혹은 B 중 하나
  • ally / enemy (n) = 동맹/적
    • Alt.: friend or foe (편/적수)

 

2) 구조 독해 

  • 〈S1〉 [문제 제기/주제 질문]
    • “영웅 vs 악당”의 차이가 무엇인지 묻는 핵심 질문으로 글을 시작.
  • 〈S2〉 [기본 원리 – 관계의 중요성]
    • 예술·오락 작품에서 작가가 해야 할 가장 중요한 일 중 하나는
      주인공과 관객 사이의 긍정적 관계를 만드는 것이라고 제시.
  • 〈S3〉(①) [조건 – 감정 이입을 위해 필요한 설정]
    • 비극/불행이 관객 감정을 움직이려면
      → 인물이 ‘우리 편인지/적인지’가 분명하게 느껴지도록 캐릭터를 조정해야 한다고 설명.
    • 즉, 감정 반응 = **관계 설정(ally vs enemy)**을 전제로 한다는 뜻.
  • 〈S4〉(②) [현실과의 대비]
    • 현실에서는 친구/적의 경계가 불분명하다는 점을 언급하여,
    • 예술에서의 명확한 구분 작업이 얼마나 인위적인지도 암시.
  • 〈S5〉(③) [영웅성의 기준 – ‘우리에게 유익한 존재’]
    • 허구/다큐를 막론하고,
      • 우리가 주인공을 ‘우리에게 이익이 되는 사람, 함께할 가치가 있는 동료/동맹’으로 느낄 때
        → 그 인물을 영웅 쪽으로 받아들인다고 정리.
  • 〈S6〉(④) [예시 – 감정이입 실패 사례]
    • 폭력 액션 영화에서 수많은 단역이 죽어도
      → 관객이 거의 반응하지 않는 이유는 관계 형성이 안 된 인물들이기 때문이라는 간접적 예시.

 

3) 제목 · 주제 · 요약문 

Title (EN): How Stories Make Us Care: Clear Ally/Enemy Framing
제목 (KO): 관객 감정을 이끄는 방법: 아군/적 프레이밍

 

Topic (EN): Audience emotion depends on framing the protagonist as ally or enemy.
주제 (KO): 관객 감정 유발은 주인공을 아군/적으로 분명히 제시하는 데 달려 있다.

 

Summary (EN, 1 sentence): To evoke strong emotions, narratives must make protagonists legible as allies or enemies, which is why deaths of uninvested minor characters feel less impactful.
요약 (KO, 1문장): 강한 감정을 이끌려면 서사는 주인공을 아군/적으로 분명히 인식되게 해야 하며, 그래서 정서적 투자가 없는 단역의 죽음은 덜 충격적으로 느껴진다.

 

4) 문제 풀이법

핵심 흐름 파악: 글은 “관객의 강한 감정 ↔ 인물에 대한 아군/적 프레이밍과 정서적 투자”를 일관되게 주장함.

  • 감정 유발 조건(아군/적 인식) 제시 → 핵심 논지와 일치
  • 주인공을 ‘우리 편’으로 느끼게 해야 함 → 핵심 강화
  • 정서적 투자가 없는 단역의 죽음은 반응 약함 → 사례로 보강
  • 강한 감정의 전제 = 아군/적에 대한 정서적 투자 → 재진술

이탈 문장: ② 현실에선 친구/적 경계가 불명확 → 현실 일반론으로 초점이 이탈되어, 서사(작품)에서 ‘명확한 프레이밍이 필요’하다는 주된 논지 진행을 방해함.

정답:

 

 

 

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